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浏览次数: 次 发布时间:2024-11-22 来源:
本文摘要:战五谷丰登京全新下架的式神首无,这个首无的大讨十分有意思,大招对敌人再行损害50%,然后在4秒逐步归还给敌人。
战五谷丰登京全新下架的式神首无,这个首无的大讨十分有意思,大招对敌人再行损害50%,然后在4秒逐步归还给敌人。就接下来一起来理解下这个式神的技能吧!【天生被动】借力天生被动:目标式神的已损失生命值不会提高首无的攻速,每1%已损失生命值将提高首无0.45%/0.55%/0.66%/0.76%攻速,最低提高29%/36%/43%/50%,在首无1/6/11/16级时茁壮。攻速加成反应不会在转换目标后2秒内消失。
解析:此技能归属于被动加成反应效果的技能,而攻速提高的效果与敌人的血量挂勾,如果转换目标的话不会造成效果在2秒内消失。虽然攻速快速增长较为bug,但是具备容许调制,如果团战中不时替换目标的话,可能会造成状态增长速度并未超过预期,这就十分考验玩家的操作者水准了,自由选择适合的时机替换目标才能最大限度提高首无的攻速。
从另一个侧面我们也难于找到,首无不会更为擅长单体登陆作战,而非群体登陆作战,不过在巨额攻速加成反应下需要提高首无的团战收成能力。【技能一】强力鞭击被动启动时:间隔6秒,首无的下次普攻会取出强力一鞭,对前方直线上的敌人导致20(+121%反击)物理损害,附带反击特效,可以暴击。若击中2名以上敌人,还可增加1.0秒加热时间。
解析:这个技能的亮点在于,间隔一段时间都会让首无的普攻展开加成反应,使其需要对直线上的敌人导致强力的损害,而且不吃暴击加成反应和反击特效,这也却是非常丰富了前期首无的清线能力和消耗能力,而后期的团战AOE也有所增强。有一点大家注目的是,如果此技能击中了两名敌人不会减少加热时间这意味著什么呢?拉大了首无玩法的下限和上限,使高手与菜鸡构成区分度。【技能二】极快追袭主动:首无向登录方向突袭,之后5秒内的下2次普攻会导致额外(+50%反击)物理损害。
解析:首无是时隔妖狐之后第二个有偏移的ADC,此技能提升了首无的灵活性和机动性,前期对线的时候可以通过灵活性的偏移导致损害,让敌人措手不及,团战中提高了首无脱险手段和收成能力。如果是大神玩家,需要凭借此技能来秀操作者,让输掉臣服于你的脚下!【技能三】虚无火网主动:首无在登录方位获释一张火网,对火网范围内的敌人持续导致40(+30%法强劲)法术损害并减少50%化疗效果,同时可选2秒30%滑行效果。解析:很非常简单的小型范围损害技能,需要对范围内的敌人导致法术损害和滑行效果,除此之外还需要减少敌人的化疗效果。
这个技能前期来说十分简单,后期配上大讨堪称百变的不存在。无论是对线时的清兵、消耗,还是回避大讨带给的化疗效果,虚无火网的起到灵活性多变,往往让人防不胜防。【大讨】愿景刘成主动:首无向登录方向升空虚无咒语,对击中的敌方式神导致其仅次于生命值30%的法术损害并持续取得目标视野。
该技能导致损害的50%,不会在4秒内逐步归还给目标。解析:首无最有特色的技能就是大讨了,需要瞬间扣减目标百分比的生命值,然后再行使其渐渐完全恢复,配上上减半化疗的技能三虚无火网,需要填补后期生命值完全恢复带给的负面效果。最得意的是需要取得敌人的视野,再加瞄准机制,需要在视野范围内乐趣获释威力来增强输入,短时间内的真是损害爆表!因此,首无的整个玩法机制中,可以说道大招是其的核心所在,通过扣减生命值来超过攻速仅次于效果,构建愈演愈烈输入,坚信未来首无预见不会沦为射手中的强者!。
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